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人間第一、ファンに夢中

それを生き生きとさせる

私たちMidasは、ミキシングエンジニアがアーティストの声であると信じています。

私たちの旅

ソニックの遺産、再構築される

マイダスは、私たちの「マイダスブルー」アナログの遺産とAIファーストのエンジニアリングを融合させ、技術的な摩擦を排除します。クリエイターが「フローステート」に到達できるようにすることで、アーティストの魂が完全な誠実さですべてのファンに届くことを保証します。私たちは単にコンソールを構築するのではなく、音響アーキテクチャの未来をデザインしています。

  1. 1970年

    スタンホープストリートの年々

    1970年代のロンドンでジェフ・バイアーズとチャールズ・ブルックによって設立されたマイダスは、ギターアンプからモジュラーPAシステムへと進化しました。マーティンオーディオとの近接性は、象徴的なツアーパートナーシップを生み出し、1972年には初のマイダスミキシングコンソールがデビューしました。

  2. 1971年

    オーストラリアの初期の日々

    1971年、フィリップとテレンス・クラークの兄弟は、クラーク・テクニックとなる会社を設立しました。テリーはアルバート・スタジオでAC/DCなどのアイコンのためにスタジオを構築した経験を持ち、その高級エンジニアリングの基盤がブランドのプロフェッショナルオーディオ基準を定義しました。

  3. 1974年

    スーパーバンドとのツアー

    1974年、マイダスはスーパートランプとのツアーの後、成功したPRシステム(PRO4)を発表しました。1975年までに、エルビス・プレスリーのようなアイコンのために専用のモニターコンソールをデビューさせました。マイダスはすぐに大規模なプロダクションの金字塔となり、ピンク・フロイドの『ザ・ウォール』のためにカスタムのクアドラフォニック・リグを提供し、キャッツやエビータのような伝説的な劇場ヒットを支えました。

  4. 1980年

    PRO40が誕生しました

    1980年代初頭、PRO40シリーズはMidasのフラッグシップラインとなりました。そのモジュラー設計は機能を拡張し、かなり大きなミキシングコンソールの構築を可能にしました。

  5. 1986年

    キダーミンスター・コネクション

    1986年、マイダスはXLコンソールを発表しました。これはブランドの未来を定義する一連の製品の最初のものでした。しかし、高い開発コストが原因で、1987年にクラーク・テクニックがマイダスを買収し、キダーミンスターに生産を移して最終的なPRO40ユニットを完成させ、会社の遺産を確保しました。

  6. 1987年

    クラーク・テクニックがマイダスを買収

    買収後、Klark Teknikのリソースにより、1988年にMidas XL2が成功裏に発売されました。一方、Klark Teknikはデジタルおよびダイナミクスに進出し、DN735ソリッドステートレコーダーとDN500シリーズを発売しました。MidasはXL88マトリックスミキサーを導入しました。

  7. 1990年

    XL3-新しいミダス

    XL3はMidasを業界のリーダーとして再確立しました。モニタースタイルのレイアウトに革新的なVCAフェーダーを追加することで、フロントオブハウスとモニターの両方に対応した初の真の多用途コンソールとなり、22の出力と最大40チャンネルの構成を提供しました。

  8. 1995年

    XL4 - 究極のアナログコンソール

    XL4はアナログミキシングの究極の声明であり、今日でもトップクラスのツアーライダーに登場しています。モーター駆動のフェーダーオートメーションと比類のない音質で業界の基準を設定し、ローリング・ストーンズやメタリカなどのアイコンと共にツアーを行いました。

  9. 1996年

    ドイツのつながり

    1996年に、R&Dを2つの別々のセクションに分割することが決定されました。一つはKlark Teknik用、もう一つはMidas用です(DDAはすでにハウンスローの立地により自律的でした)。

  10. 1998年

    ミダスの遺産が現実に

    ヘリテージシリーズは、10年以上にわたりマイダスのツーリングでの優位性を確立しました。H3000(1998年)は、FOHとモニターの両方におけるグローバルな業界標準となり、H4000(2002年)は、インイヤーモニタリング(IEM)の急速な普及に対応するために必要な高バスカウントを提供しました。

  11. 2002年

    レジェンド - 世界初の「トライパーパス」コンソール

    2002年のLegend 3000は、世界初の「トライパーパス」コンソールで、各チャンネルにデュアルフェーダーを備え、FOHとモニターミキシングを同時に行うことができました。信頼性を向上させるモジュラー型フラットPCBデザインを導入し、次の10年間のMidasの構造の青写真となりました。

  12. 2003年

    デジタルの夜明け

    2002年のLegend 3000は、世界初の「トライパーパス」コンソールで、各チャンネルにデュアルフェーダーを備え、FOHとモニターミキシングを同時に行うことができました。信頼性を向上させるモジュラー型フラットPCBデザインを導入し、次の10年間のMidasの構造の青写真となりました。

  13. 2004年

    二つの街の物語

    この期間中、マイダスのアナログコンソールの開発は怠られませんでした。8バスのVERONAコンソールは2004年にデビューし、その仲間であるSIENAモニターコンソールは翌年の初めに16の専用補助送信を備えて登場しました。両方のコンソールは、LEGEND 3000コンソールで先駆けて導入された8チャンネルのモジュラー構造を特徴としており、24から64チャンネルのフレームサイズで提供されました。

  14. 2006年

    デジタルがミダスになる

    2006年に発売されたMidas XL8は、5つの冗長制御ベイと「単一障害点なし」のアーキテクチャを備えていました。これは、レッド・ツェッペリンの2007年の再結成やノーベル平和賞授賞式を含む、世界クラスのイベントのデジタルスタンダードとなりました。

  15. 2008年

    PROシリーズ - デジタル時代のために生まれ変わる

    2008年に発売されたPRO6は、XL8技術を主流のツアーマーケット向けの「作業馬」パッケージにスケールアップし、その名前はクラシックなPRO4およびPRO40シリーズにちなんでいます。

  16. 2003年

    ミュージックトライブコネクション

    2009年、Music TribeはMidasとKlark Teknikを買収し、中国に最先端の製造拠点に2000万ドル以上を投資しました。この「Music Tribe City」は、Midasのエンジニアリングの遺産を高度な自動化生産と大規模なグローバルスケールと組み合わせました。

  17. 2011年

    PROシリーズが拡大します

    マイダスはエンジニアリングチームを拡大し、コスト効率の良いデジタルツアーに対する高まる需要に応えるために方向転換しました。これにより、PRO2、PRO2C(2011年)、およびコンパクトなPRO1(2012年)が誕生しました。これらは多用途で高容量のコンソールであり、すぐに新しい業界標準となりました。

  18. 2012年

    「ミリオンサイクル」マイダスPROフェーダー

    マイダスは、極めて耐久性のある半貴金属接点を使用した100万サイクルのモーター付きフェーダーであるPRO FADERを開発するために、Music Tribeの製造力を活用しました。マイダスはマンチェスターにR&Dセンターオブエクセレンスを開設し、将来の革新に向けてエンジニアリングチームを拡大しました。

  19. 2006年

    チューブアンプ 6260/6262/333/333XL

    Bugeraは、より多くのプレイヤーに本物のオールチューブギターアンプを提供するために立ち上げられました。クラシックなチューブトーンとフィールを手頃な価格で実現し、INFINIUMチューブライフマルチプライヤー技術によって、より長く、より信頼性の高いチューブ性能を提供します。同年、Behringerは初のFireWireオーディオインターフェースであるF-CONTROL FCA202を発表し、MacとPC向けに超コンパクトで低遅延の録音を提供しました。これは、移動中のミュージシャンに最適です。また、BehringerはTech Awardsの受賞者であるBCD2000で業界の認知を得ました。

  20. 今日

    マイダスとクラーク・テクニックの未来の音

    40年以上にわたり、MidasとKlark Teknikは受賞歴のある革新を通じて業界をリードしてきました。この成功は、私たちの従業員、パートナー、そして世界のオーディオコミュニティの献身の賜物です。

この旅に感謝し、今後の40年を共に形作ることを楽しみにしています。

インダストリー4.5 / 5.0

クリエイターからファンへの革命

私たちは、ファン、クリエイター、メーカーが対等に協力する新しいビジネスの時代を切り開いています。これがインダストリー5.0です—人間中心で、持続可能で、直接的なつながりに基づいています。

  • エンパワーメントされたマイクロ企業

    すべてのトライバーは起業家として行動し、ファンや顧客と直接つながっています。官僚主義も中間業者もなく、ただ本物の関係があります。

    • ファンとクリエイターの直接的なつながり
    • 透明な価値の共有
    • 所有権と責任
  • 共生共創

    製品は「完成」しているわけではなく、あなたのフィードバックと共に進化します。あなたは単なる顧客ではなく、未来を形作るコラボレーターです。

    • 継続的改善サイクル
    • コミュニティ主導の機能
    • 迅速な反復とフィードバック
  • 人間第一主義常に

    テクノロジーは人々のために存在し、逆ではありません。すべての決定は「これがクリエイターの成長にどのように役立つか?」から始まります。

    • 持続可能で倫理的な実践
    • インクルーシブデザインの原則
    • 利益より目的

新しい働き方

クリエイター、製作者、ファンの間の障壁を取り除く

伝統的モデルとクリエイターからファンへのモデル

新しい協力の方法

伝統的モデル

  • トップダウンの意思決定
  • サイロ化された部門
  • 匿名の顧客
  • 製品優先の思考
  • 固定された組織構造

クリエイターからファンへ 4.5

  • ファン主導のイノベーション
  • エンパワーメントされたマイクロ企業
  • 直接的なクリエイター関係
  • 人間中心のアプローチ
  • 適応型生活エコシステム

革命の一部になろう

音楽の未来を共に形作る200万人のクリエイターと参加しよう。